Éste es un juego que originalmente salió para el PSP, pero poco después se hizo un puerto del mismo para el PS2. Acabo de terminar la versión de PS2 y, como fanático hardcore de la franquicia, tengo un par de cosas que decir.
Origins cuenta la historia de Travis Grady, un trailero que se topa con Alessa Gillespie años antes de lo ocurrido en el primer juego. No es tanto una historia de “origen”, sino una precuela rara que no dice nada realmente interesante sobre la mitología de Silent Hill, y que sigue la misma fórmula de la serie: un hombre con un pasado oscuro, relacionado con el pueblo de SH, que debe enfrentar sus propios demonios y recuerdos sombríos, etc. Nada nuevo aquí, pero tiene lo suficiente para entrar en el canon.
Lo mismo se puede decir de todo lo demás. Es un juego con la fórmula típica de Silent Hill: diseño lineal, tienes que sobrevivir a varios encuentros con monstruos, explorar algunas locaciones, pelear con jefes y resolver varios puzzles. Origins tiene todo lo que hace a un juego de SH.
Y eso no es malo, en absoluto. El diseño de los monstruos es excelente; cada lugar te presenta uno nuevo, y las boss fights, aunque simples, son memorables. Los escenarios son verdaderamente lúgubres y la música de Akira Yamaoka, como siempre, es de primera calidad. Los puzzles son básicos la mayor parte del juego, pero se vuelven muy retadores e ingeniosos hacia el final. En resumen, Origins llena todos los requisitos para ser un buen juego de horror, siendo el principal que en algún punto te haga sentir tenso y buscar aire fresco ansiosamente. Y, créanme, eso es lo que pasa aquí.
Con todo, tengo algunas cosas que criticar. El puerto para PS2 no fue nada trabajado: los gráficos siguen siendo de PSP. Y es una lástima, porque el diseño visual es muy bueno: de haber retocado un poco las texturas, esto se habría visto genial. Por otro lado, los controles tampoco son de lo mejor: hay un retraso en el botón para correr, lo cual es irritante. El sistema de combate nunca ha sido perfecto en los juegos de SH, y eso tiene sus ventajas y desventajas: añade tensión al obligarte a huir en vez de confrontar, pero complica un poco la situación cuando debes confrontar enemigos.
La cámara quizás sea el peor defecto del juego: la transición de los ángulos es demasiado abrupta, y eso puede dar muchas dificultades, especialmente si estás peleando o huyendo; es decir, la mayor parte del tiempo. Un detalle raro es que las armas se desgastan y terminan destruyéndose: puedo comprender eso si usas un tostador o un televisor (sí, aquí utilizas esas cosas como armas), pero ¿de verdad las llaves stilson y los ganchos de carne son tan frágiles? En fin, como sea eso último es sólo nitpicking y no tiene mucha importancia.
Pero, con todo, Origins vale la pena. No tiene nada nuevo, y tampoco está libre de defectos, pero creo que satisface las necesidades del fan de los juegos de horror y, particularmente, de Silent Hill.
A los fans les va a encantar si, gran saga
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